在线咨询
凡老客户,成功介绍一位新客户,将返还100元现金券。详情咨询在线客服。
3dsmax2015教程中文版新功能详解,期待3dmax2016
作者 Admin 浏览 发布时间 14/05/26
现在我们大部分人还没有更新到3dsmax2014的时候,欧特克公司悄然公布了3dsmax2015, 下面我将会带领一起来揭开3dsmax2015的面纱,看看3dsmax2015到底带来了哪些新功能, 值不值得我们更新。刚一打开界面,发现欢迎界面是重新制作的,这次的版本只有64位的. 期待2016的面市。 1.人群填充增强 在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物 模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人 群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。 2.支持点云系统 创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的 点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模 或者渲染,非常的快速有效。 3.ShaderFX着色器 这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独 立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类 型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。 4.增强的实时渲染 增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致 的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。 5.视口显示速度增强 展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成 了二百帧每秒。但是这个变化是底层的我们无法辨认。 6.增强的实时渲染 增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大 致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。 7.立体3D相机 增加了立体相机功能,完成作品可以用3D眼睛观看。空间更好 8.Python脚本语言 新版3dmax2015的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。 其他小改动 1视口设置可以设置抗锯齿。 2渲染增加了三种渲染方式的快捷按钮 3设置里面增加了maya的操作方式 4渲染引擎改成了dx11 5石墨工具分类更加明显。增加了几个小工具。 6粒子流快捷键是6变成了中文 7材质面板稍有改进,越来越像maya了 官方网站:了解更多的3dmax2015强大的的新功能 请移步到:http://www.autodesk.com/products/autodesk-3ds-max/features

山东潍坊市高新区福寿街与金马路交叉口东走(潍坊学院北门)泰恒大厦707A 电话:13791617360 刘先生

CopyRight © 2001~2013 东艺设计版权所有 鲁ICP备1102877